Brettspiel Mysterium


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On 08.05.2020
Last modified:08.05.2020

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Mysterium (Spiel)

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Mysterium Park - Regeln / Regelvideo [Brettspiel]

Brettspiel Mysterium Unsere Meinung zum Brettspiel Mysterium. Mit dem kooperativen Brettspiel Mysterium erfreut uns das Autorenduo Alexander Newskiy und Oleg Sidorenko nach „Die Piraten der 7 Weltmeere“ mit einem weiteren Highlight. Und nicht nur das. In Mysterium werden – zumindest bei uns – auch noch viele Erinnerungen geweckt%. Mysterium: Brettspiel Adventskalender Promo társasjáték kiegészítő One of 25 expansions contained in Brettspiel Adventskalender Mysterium: Secrets & Lies – First Printing Promo társasjáték kiegészítő This promo is 2 cards. 1 psychic story card 1 corresponding ghost story card You add the cards to the two corresponding /10(K). Mysterium is a beautiful clue giving and partner solving game where your partner will play the part of two psychics trying to figure out the who, where and how (what object) a crime was committed. To add difficulty in a 2 player game your partner plays the part of two psychics versus the usual one. The person playing the ghost will give the /5(K).
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Wichtig ist nur, dass spätestens am Ende der siebten Runde alle Spieler mit ihren Eingebungsmarkern das Ende der Ermittlungsreihe erreichen.

Nur dann kann das Spiel in seine zweite Phase übergehen. Haben es alle Spieler geschafft, müssen die Ermittlungserfolge der Spieler jetzt zu genau einem Täter, einem Tatort und einem Objekt zusammengeführt werden.

Der Geist bereitet dafür eine Super-Vision vor, die genau zu einer der Kombinationen führt. Die Gegenüberstellung. Diese werden nun so ausgelegt, dass alle Karten des gleichen Typs Verdächtige, Schauplätze, Objekte nebeneinander liegen und so zwar so untereinander, dass jeweils eine Reihe die Kombination eines Spielers darstellt.

Dann wird es Zeit für die letzte Vision des Geistes. Die Abstimmung der Spieler erfolgt geheim. Nacheinander werden nun die drei Visionen des Geistes aufgedeckt.

Wie viele der Karten ein Spieler sehen darf, bevor er sich für eine Kombination entscheiden muss, hängt von der Position seines Hellsichtmarkers ab zur Erinnerung: diese Punkte konnte man im Spielverlauf sammeln, indem man der Vermutung eines Spieler zugestimmt oder dagegen gestimmt hatte.

Je weiter ein Spieler vorgerückt ist, um so mehr Karten bekommt er vor seine Abstimmung zu sehen. Beispiel: Der Spieler mit der Farbe lila sieht nur die erste Visionskarte.

Danach muss er sich für eine der ausliegenden Kombinationen entscheiden. Der Spieler mit der Farbe blau sieht die ersten beiden Visionskarten und muss dann abstimmen.

Die beiden Spieler mit den Farben rot und gelb sehen alle drei Visionskarten, bevor sie sich festlegen müssen.

Die Spieler dürfen sich nicht mehr beraten und der Geist darf keine Hilfestellungen leisten. Gibt es eine Mehrheit für eine Kombination, wird diese gewählt.

Bei Gleichstand zwischen mehreren Kombinationen entscheiden die Marker der Spieler, die am Weitesten auf der Hellsichtleiste vorgerückt sind — also auch mehr Visionen gesehen haben.

Dann wird das Ziffernplättchen, das die richtige Kombination zeigt, aufgedeckt und das Mysterium gelüftet. Das Spiel endet direkt nach dem Lüften des Mysteriums.

Haben sich die Spieler für die richtige Kombination aus Täter, Tatort und Tatwaffe entschieden, gilt die Partie als gewonnen. Andernfalls können die Spieler einen neuen Anlauf starten.

Und nicht nur das. Zum einen sind das Erinnerungen an zahlreiche Cluedo-Abende, an denen wir ebenfalls nach drei unterschiedlichen Hinweisen suchten, um am Ende die richtige Kombination aus Täter, Tatort und Tatwaffe in den Händen zu halten.

Damals ermittelte aber jeder für sich und nicht gemeinsam. Zum anderen sind das Erinnerungen an unterhaltsame Dixit-Partien , bei denen wir ebenfalls mit wunderschönen Bildkarten Rätsel zu lösen versuchten.

Die Kombination aus beidem ergibt irgendwie Mysterium. Denn hier werden über Bildkarten Hinweise an die Spieler verteilt, die so den Kriminalfall auflösen sollen — und das kooperativ.

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Mysterium bei Spiele-Offensive kaufen. Ziel ist es, das Rätsel um den Tod des Geistes, der im Herrenhaus spukt, zu lösen.

Das Spiel ist in 2 Phasen unterteilt. In der ersten Phase müssen die Spiristen jeweils eine Kombination aus einer Person, einem Ort und einem Gegenstand herausfinden.

Der Geist kennt die richtige Lösung, darf aber zu keinem Zeitpunkt des Spiels sprechen. Er versucht die anderen Spieler daher mithilfe von Visionskarten, Hinweise auf die richtige Lösung zu geben.

Diese Visionskarten zeigen die unterschiedlichsten Dinge und die Spieler müssen nun kooperativ herausfinden, auf welche Person, welchen Ort oder welchen Gegenstand, sie der Geist damit hinweisen möchte.

Bei einem richtigen Tipp rückt der Spieler auf die nächste Ebene vor und muss nun in der nächsten Runde - nach dem gleichen Prinzip - den ihm zugeordneten Ort erraten.

Bei falschem Tipp erhält der Spieler weitere Hinweise auf seine Person u. Korrekt platzierte Hellsichtplättchen führen zudem zu einem Vorrücken des Spielers auf der Hellsichtleiste.

Nach jeder Runde rückt der Uhrzeiger um eine Stunde vor. Schaffen es alle! Spieler bis zum Ende der 7. Runde Uhr auf 7 Uhr "ihre" individuelle Person, "ihren" Ort und "ihren" Gegenstand zu enttarnen, folgt nun das Finale.

Der Geist sucht sich verdeckt eine! Zu jeder Kategorie dieser Kombination spielt der Geist noch einmal eine Visionskarte aus. Wie viele der drei Karten jeder Spieler zu Gesicht bekommt, bevor er sich für eine endgültige Lösung entscheiden muss, hängt von seiner Position auf der Hellsichtleiste ab.

Je weiter vorn, desto mehr Hinweiskarten gibt es für diesen Spieler zu sehen. Hat sich die Mehrheit für die richtige Final-Kombination entschieden, gewinnen die Spieler gemeinsam.

Die letzte Vision, bevor das Mysterium gelüftet wird. Diese Website benutzt Cookies. Er versucht Gabelstapler Spiele Kostenlos anderen Spieler daher mithilfe von Visionskarten, Hinweise auf die richtige Lösung zu geben. Beispiel: Der Spieler mit der Farbe lila sieht nur die erste Visionskarte. In der ersten Phase müssen die Spiristen jeweils eine Kombination Beste Casino Bonus Ohne Einzahlung einer Person, einem Ort und einem Gegenstand herausfinden. Ingo: "Mysterium" in 3 Worten? Andernfalls gilt das Spiel als verloren. Zwei Minuten bleiben den Spielern dann noch, um sich für genau einen Verdächtigen und später Ort oder Objekt zu entscheiden. Die restlichen Karten kommen aus dem Spiel. Gelb bekommt einen guten Hinweis. Die drei Visionen sollten genau zu einem Täter, Tatort und der Tatwaffe führen. Bored after guessing your suspect?
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